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Locadora LG - Edição de Maio

  • guedesluis993
  • Jun 19, 2025
  • 10 min read

O momento chegou meus amigos, vamos falar sobre os jogos da Locadora LG - Edição de Maio!


Primeiramente quero agradecer todos vocês que participaram! Seja conversando, deixando o lurk, com os memes, fazendo o resgaste dos jogos, com suas inscrições ou até mesmo presenteando os colegas!


Lembrando novamente que o maior objetivo aqui é de agradecer a todos os participantes enquanto crio uma forma de memorizar o evento além de conseguir falar melhor sobre os jogos que apareceram.


Todos os comentários vão ser focados apenas no que foi apresentado durante as lives, qualquer informação adicional vai ser mais para completar se por acaso eu não tenha conseguido apresentar muita coisa por conta do tempo.


Agora vamos apresentar os jogos e os colegas que mandaram eles!



Sempre no final temos o costume de montar uma tier list para classificar os jogos enquanto falo rapidamente sobre eles e no final ela ficou assim:



AVISO: Lembrando que esse tier list é só sobre o que eu achei ali na hora e não sobre o jogo em si.


E agora vamos falar um pouco dos jogos:


Soul of the Samurai (Play 1) - Joguei por 40 minutos.


Um jogo que não vejo muita gente comentando, nele temos um game de gênero de ação com elementos de survive horror enquanto temos uma narrativa que se passa no período Edo do Japão Feudal, ele parece ser um jogo bem interessante para quem gosta de jogos como Resident Evil e Onimusha.


No jogo você deverá escolher entre 2 personagens: O Ronin Kotaru ou a Ninja Lin, mesmo se passando no período Edo temos elementos fantasiosos, onde os nossos inimigos não são apenas humanos, mas também forças sobrenaturais e monstros.


O jogo utiliza as câmeras fixas de jogos como Resident Evil, agora o seu combate é focado no combate corpo a corpo com espadas e técnicas de artes marciais, podendo bloquear, contra atacar, esquivar e até usar algumas armas secundárias como shurikens e bombas para facilitar o nosso combate se por a caso seja necessário.


Além do combate temos um grande foco na exploração, onde precisamos ir atrás de itens e até mesmo coletar informações com os NPCs do vilarejo até para saber os possíveis lugares para visitar enquanto temos que prestar bastante atenção nas cutscenes, mostrando que qualquer vacilo o jogador vai acabar se perdendo.


O problema de se perder nem é pelos inimigos que você vai ter que derrotar e sim durante o retorno, pois os caminhos aonde tiveram confronto vão respawnar novos inimigos fazendo você tenha que lutar 2 vezes no mesmo lugar e durante os combates percebi que os danos dos inimigos tiravam bastante da vida da Lin, o que mostra que ela não é muito resistente. Além disso, meus recursos estavam bem limitados, principalmente os itens de cura.


Sparkster Rocket Knight Adventures 2 (Mega Drive) - Joguei por 30 minutos


Um grande clássico do Mega Drive que só depois de velho que peguei para conhecer, e devo dizer que até aonde eu joguei ele foi bem divertido e todo o sufoco que passei foi mais pela minha falta de habilidade em conhecer os comandos do game, mas fora isso achei o jogo muito bom tanto nos eu visual quanto na sua trilha sonora.


No jogo vamos controlar Sparkster, o Rocket Knight, em um game de plataforma, com fases onde teremos áreas de rolagem automática, você vai contar com sua espada para realizar ataques de corpo a corpo e com o seu foguete para realizar investidas que se encontra em um botão separado e enquanto você não pressionar, a barra do foguete vai ser encher automaticamente até a ficar no máximo.


No jogo você vai encontrar itens para recuperar a sua barra de HP que é apresentado em ícones em forma de corações, além disso você também tem gemas, ícones de foguetes para você executar automaticamente o ataque do foguete, uma imagem de uma espada para deixar seu ataque mais poderoso até receber um hit e o rosto do personagem indicando uma vida extra.


O jogo foca muito no seu ataque do foguete, sendo importante não só durante o combate, mas também para realizar puzzles passar em alguns determinados caminhos nas fases, fora que ele também é útil para achar lugares escondidos na fase que normalmente vão ter itens de cura ou até mesmo uma vida.


Sobre as gemas, quando você consegue coletar 10 gemas, três barras de slots serão ativados e quando parar de girar, formara 3 imagens, podendo fornecer itens para ajudar o protagonista ou soltar uma bomba sobre a cabeça lhe causando dano.


Zombie Zone (Playstation 2) - Joguei por 40 minutos


O jogo tem até um segundo nome, pois no Japão ele é conhecido como OneeChanbara, um game para os fãs hack and slash, onde você controlará Aya, uma espadachim que vai utilizar as suas habilidades enquanto enfrenta hordas de zumbi para tentar impedir o avanço do surto dos mortos vivos pela cidade.


Um jogo que parece que é bom, utilizando do seu do fan service para atrair atenção dos jogadores enquanto tem uma mecânica bem simples, até aonde joguei ele apresentou um diferencial bem pequeno em relação aos outros jogos do gênero e me pergunto se mais para frente ele pode ter algo maior ou se vai ser só um jogo que com o tempo poderá cansar o jogador.


No jogo você você atacar com golpes de chutes ou com sua espada, mas a medida que você corta os seus inimigos você começa suja a sua espada com sangue fazendo com que o medidor da espada fique vermelha, ao completar além da sua espada ficar fraca, ela poderá ficar presa nos inimigos obrigando o jogador a sempre ter que ficar limpando, o bom é que para limpar é bem simples, pois é só pressionar o "L1" que ela vai limpar o sangue da espada fazendo a barra se esvaziar e isso não prejudica o combate, pois esta ação é bem rápida e fora que você pode afastar os inimigos com o chute.


O jogo também tem outra mecânica que seria o modo de bersek onde Aya vai ficar bem poderosa, mas em troca da sua defesa e sua barra de vida vai ser lentamente consumida e para curar é usar certos itens ou interagir com algumas estatuas angelicais, isso acontece por conta do sangue dos inimigos que vai sujando o corpo de Aya fazendo uma barra de bersek se encher de pouco em pouco.


Você vai achando até alguns itens escondidos e cada um tem uma função diferente além dos itens chaves, que são necessários até para poder prosseguir na fase, o que me obrigou a fazer um pouco de backtracking bem chatinho por ter que passar por corredores longos com pouco conteúdo do cenário, mas até aonde eu joguei foi bem suportável.


F-Zero X (Nintendo64) - Joguei por 30 minutos


F-Zero é um jogo de corrida onde o seu foco é na adrenalina e no desafio, onde ele aproveitava da potência do Nintendo 64 para criar pistas que vão testar o reflexo do jogador com pistas cheias de loopings, túneis que permite andar de cabeça para baixo, curvas fechadas e até pistas com grandes rampas que vão te arremessar e você terá que controlar sua nave para que ela consiga pousar em segurança na pista enquanto escute uma excelente trilha sonora que é bem voltará para o universo do Rock.


Todas as corridas serão cheias de competidores, chegando a ser um total de 30 naves correndo na pista, mas fique atento, pois a IA do jogo é programada para sempre conseguir te alcançar, até mesmo nas dificuldades mais baixas, obrigando o jogador a entender como a pista funciona enquanto aprende a manusear sua nave, ainda mais pelo fato de que cada veiculo possui status diferentes que vão influenciar na velocidade, no peso e na resistência.


Durante a corrida você pode até inclinar a sua nave para os lados para melhorar a curva principalmente se precisar fazer uma boa derrapagem, evitando assim de perder velocidade. A partir da segunda volta você poderá utilizar o turbo para aumentar temporariamente a sua velocidade, mas tenha cuidado, pois o turbo vai consumir a sua barra de energia e uma vez que ela zere a sua nave vai explodir e essa barra também vai diminuir se por acaso acabe batendo em algum obstáculos ou até mesmo nos adversários e a única forma de recuperar é passando por cima da zona de recuperação que são as pistas rosas que aparecem em uma parte do mapa e enquanto você tiver correndo por cima dela você vai ver a sua barra sendo restaurada.


Chou-Kousoku Grandoll (Playstation1) - Joguei por 30 minutos


Entrando um pouco no universo dos jogos desconhecidos temos Chou-Kosouku Grandoll, conhecido também como Hyper Speed Grandoll, um jogo de plataforma que nunca saiu do Japão sendo um jogo pouco comentado pelos jogadores e vale lembrar que o jogo foi baseado no OVA lançado com o mesmo nome.


Um jogo bem interessante de plataforma, mas meio estranho em alguns aspectos.


No jogo você vai controlar a Hikaru enquanto ela terá que enfrentar inimigos enquanto utiliza a sua armadura mágica, meio que parecendo uma mistura de garota magica, mas com uma armadura tecnológica, utilize o seu tiro, podendo atirar em mais de uma direção, um gancho para atravessar longos corredores cheios de armadilhas ou para alcançar lugares mais altos e um botão de especial que você vai enchendo aos poucos enquanto vai pegando os itens que os inimigos raramente derrubam, tem até como encher rapido, mas ai teria que conseguir um item que fica escondido na fase.


Uma coisa chata sobre os inimigos é que eles tem um tempo de respawn muito curto enquanto o jogo apresenta um level design muito estranho que vai fazer o jogador acabe se perdendo na sua primeira jogatina o bom é que os inimigos ao serem destruídos tem uma chance de derrubar itens para curar a sua barra de vida ou até para encher a sua barra de especial, mas em compensação a sua personagem é muito frágil fazendo com que ela seja derrotada com poucos hits e nem adianta seguir direto para o final da sessão, pois para avançar, você terá que achar o cartão de acesso e isso vai acontecer com muito frequência podendo virar algo bem cansativo.


Agora uma coisa que achei muito interessante foi após derrotar o boss da fase, assim que eu conseguir derrotar o primeiro chefão do jogo a Hikaru conseguiu uma nova armadura com funções únicas, meio que lembrando o sistema do Bio Metal do Megaman ZX.


The Granstream Saga (Playstation 1) - Joguei por 40 minutos


Eu pensei que ele fosse um jogo pouco comentando, mas pelo ao contrario é um jogo muito querido por muitos!


Logo de inicio somos apresentados a um curta muito bem animado apresentando um pouco dos acontecimentos antes da historia principal do jogo, onde que o mundo sofreu com o aumento do nível do mar e a única maneira da humanidade sobreviver era realizar um ritual mágico para fazer com que os continentes começassem a flutuar, mas, muitos anos depois esta magia começou a enfraquecer fazendo com que os continentes perdessem altitude e agora resta descobrir uma forma de impedir a queda para salvar o que restou da humanidade.


No jogo você vai controlar Eon, um jovem espadachim que parte em uma missão para restaurar a estabilidade do mundo e impedir que ele afunde novamente em um Action RPG.


Durante a exploração e nas narrativas você vai ter a visão da câmera de cima para baixo, mas durante o combate a câmera vai mudar, ficando em um ângulo de 45 graus onde o personagem poderá se movimentar pela sala, podendo esquivar, atacar, bloquear e até mesmo utilizar suas magias equipadas.


Uma coisa interessante é que além do HP e do MP o personagem também possui uma barra de LP (Life Points) e o mesmo vale para os inimigos e como ela funciona: Uma vez que sua barra de HP acabe zerando você vai ativar o LP servindo com uma vida extra para o personagem fazendo com que o HP seja restaurado e assim ele possa lutar novamente, então para tomar game over é depois quando seus pontos de vida forem zerados depois que você perder toda o seu Life Points.


Um aviso importante: Esse jogo tem um problema para rodar se por acaso você queria utilizar métodos secundários... se é que você me entender, mas se for rodar assim eu recomendo fortemente que você use o Duckstation, pois por enquanto ele é o único que consegue rodar o jogo sem crashar, mas ainda é muito importante manter alguns saves states por segurança.


Mort The Chicken (Playstation 1) - Joguei por 40 minutos


Ainda lembro que ele foi um dos primeiros jogos da Locadora e agora aqui estamos nós jogando pela segunda vez, um jogo bem com um humor bem único e engraçado que conquistou as pessoas na época, mas hoje em dia não conseguiria


No jogo você vai controlar Mort, um galo que tem uma crista em forma de chicote que tem a missão de ir atrás dos Boons (cubos cinzentos) que sequestraram os filhotes para usa-los como decoração e para isso o nosso herói deverá entrar em diversos portais para salvar os filhotes enquanto enfrenta diversos leveis com desafios de plataforma.


O jogo não tem muito segredo: entre na fase, encontre todos os filhotes e leve-os de volta ao inicio da fase para assim concluir se seguir para o próximo nível. O bom é que as fases possuem cenários bem simples fazendo com que o jogador não se sinta perdido, agora o maior problema é achar alguns filhotes por que a câmera pode e vai te atrapalhar em algumas fases.


Durante as fases você terá que enfrentar os cubos alienígenas, mas eles são bem simples de derrota, enquanto você tem a sua bicada e a sua crista como chicote para machuca-los, eles até rewspanam bem rapido e o máximo que pode acontecer é você acabar tomando um dano durante o renascimento dele, mas o jogo é bem generoso com bastante itens de cura espalhados pela fase e para se curar é só até a comida que ta no chão e usar o ataque de bicada para pegar e comer.


Durante as fases tem até ovos espalhados pela fase e dentro deles temos power ups temporários para ajudar o nossos protagonista, mas durante a minha jogatina o máximo que fiz foi só pegar 2 power ups e não sentir muita diferença.


Com isso eu posso dizer que chegamos ao fim deste da edição de de Abril da Locadora LG!


Novamente quero deixar os meus agradecimentos a todos que participaram do evento!


Foram lives extremamente divertidas, com ótimos clipes e com boas risadas.


o bom é que tive a oportunidade de conhecer novos jogos e com certeza eu vou colocar alguns deles na lista de jogos para zerar em live ou pelo menos fazer uma stream especial para apresentar um pouco mais do conteúdo de alguns deles.


E com isso finalizamos a Locadora de Maio e que venha a Locadora de Junho!




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