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Falando um pouco sobre Divekick

  • guedesluis993
  • Mar 5, 2021
  • 4 min read

Às vezes apenas 2 botões são necessários para deixar o jogo divertido!

No universo dos games, principalmente dos Fighting Games temos uma grande variedade de opções para jogar, podendo pegar os mais conhecidos como Street Fighter, the King of Fighter, Mortal Kombat, Marvel Vs Capcom e Tekken ou até mesmo os poucos comentados como Yatagarasu Attack on Cataclysm.

Existem opções diferentes para cada tipo de jogador, mas o jogo que vou falar é algo que nasceu como uma piada interna da comunidade, principalmente da comunidade da EVO.

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O jogo foi lançado no dia 20 de agosto de 2013 para o Playstation 3, PS Vita e Steam, em abril de 2014 o jogo ganhou uma atualização onde começou a se chamar de Divekick: Addition Edition e no dia 7 de Outubro saiu a versão Divekick: Addition Edition + para o Playstation 4, Xbox One e a Steam também ganhou esta atualização. Um jogo indie criado pela One True Game Studios, um coletivo independente formado por um grupo de jogadores competitivos. O projeto chegou a ter uma página no Kickstarter, mas foi cancelado depois que o Iron Galaxy Studios abraçou a ideia e ajudou na produção e no lançamento. Sobre o jogo: O jogo tem apenas 2 botões onde um serve para pular e o outro chutar e o objetivo das lutas é simples: o primeiro que acertar o outro ganha! Podemos dizer que é um jogo onde aquele que acertar o time e pegar o inimigo com a guarda baixa leva a partida.

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A regra é clara: bateu, levou!

O jogo mesmo com 2 comandos possui um elenco de personagem com uma variedade de ataques diferentes, por exemplo:

Dive e Kick por exemplo são os personagens mais simples do jogo, pois os seus chutes são um ataque que desce em diagonal.

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No caso do The Baz você vai perceber que o movimento é totalmente diferente, pois na hora de chutar ele atira a sua corda e desce de uma maneira totalmente diferente fazendo um ataque em 180º, então mesmo tendo 2 únicas ações, cada personagem age de uma maneira diferente e além dos seus especiais que irei comentar em breve.

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Todos os personagens do jogo são paródias de outros personagens de jogos de luta onde temos a Kung Pao que foi inspirada no personagem Kung Lao da série Mortal Kombat e a Dr. Victoria Shoals que foi inspirada em Doctor Doom do Marvel Vs Capcom 3.

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Temos também Kenny que tem carrega um especial próprio, mas a cada rodada ele assume um movimento de um outro lutador, onde é baseado no Mokujin da série Tekken.

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Um detalhe importante: Existe um significado carinhoso pela criação do Kenny, pois ele foi criado a pedido por um dos principais doadores do Kickstarter, Vicent, em memória ao seu falecido irmão, Kenny.


O jogo possui dois convidados especiais como Johnny Gat do game Saints Row e The Fencer do game Nidhogg

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Na tela de seleção além de escolher o personagem o jogador deverá escolher uma gema para equipar onde cada uma melhora um dos seus atributos podendo melhorar o pulo, melhora a velocidade do chute, aumenta mais rápido a barra de especial ou uma gema que melhora todos os seus atributos, mas você começa a luta faltando 1 derrota para ser perder o jogo enquanto o inimigo está limpo e sem round perdido.

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Um conselho de amigo: Nunca tente a Gema Yolo.

Uma coisa interessante é que se durante a partida o jogador chegar na ultima rodada sem vencer, o jogo soltará a frase “Fraud Detection”, e se por acaso o jogador perder novamente então haverá a frase "Fraud Detected" indicando que o jogador que perdeu é uma fraude, isso é uma piada interna entre os próprios jogadores da comunidade de jogos de luta.

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Os personagens possuem dois ataques especiais que podem ser liberados após preencher uma determinada parte da barra que fica no canto inferior da tela, para liberar você precisa encher a barra até os pontos que são indicados e apertar os 2 botões ao mesmo tempo.

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Durante a luta as barras de vidas dos personagens estão lá apenas como enfeites, pois não importa como você atinja o seu inimigo, todo dano vai se transformar em um dano fatal derrotando-o na mesma hora, o interessante é que se por acaso o personagem atinja a cabeça do seu adversário, isso causará um headshot, uma vez sofrido o ataque o jogador no próximo round ficará com tontura e deverá esperar a sua barra de especial esvaziar e até lá sofrerá uma redução na sua velocidade e na altura do seu pulo.

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OBS: Quando faltar 10 segundos para acabar a rodada uma linha irá surgir no meio da arena e o jogador que estiver mais próximo a linha vai ser considerado o vencedor, mas se por acaso a distância dos 2 jogadores forem a mesma, ambos irão ser castigados pelo Dive divino e a batalha vai resultar em um empate.

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Agora a grande pergunta: O jogo vale a pena? E a resposta é: VALE, MAS se você tiver amigos para jogar, pois o ideal dele é justamente o seu multiplayer.


Estamos falando de um jogo de luta bem leve, rodando até em computadores fracos, tem uma boa trilha sonora com um ótimo visual não só dos seus personagem, mas também nos cenários, o jogo possui uma boa quantidade de personagens jogáveis com suas diferenciações e um aviso: Para aqueles que entrarem no modo história… se preparem para o Boss Battle, pois ele vai ser um bom desafio.


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